LIEN DE RECHECHE DE GUEU GUY

Pro Engineer Wildfire 2 Demo

JE DEDIS CETTE VIDEO A AMIDOU ET AU FAN DE L'ARCHITECTURE AITA

Mobile phone holder

Pro ENGINEER Expert Mold Base Extension - PTC

PTC CREO demonstration for AnyBOM Assembly

Creo Illustrate

ProEngineer - Creo - Animation - Packaging Machine

Top 10 New Features in Creo Elements/Direct 18.0 - PTC

Introducing Creo Schematics - PTC

Legacy data import to Creo 1.0 (no sound)

Creo 1.0 Flexible Modeling

Creo 1.0 - Basics

Introducing FreeStyle in Creo Parametric - PTC

Video: Creo Direct Modeling Express basics modeling continued

Pro/Engineer Wax 3D Project

Pro/Engineer Modeling Tutorial Episode 1

Pro/Engineer Wire Harness Tutorial

Pro/Engineer Spring Tutorial

Pro/Engineer Advanced Surfacing Tutorial

Pro/Engineer Swept Blend Tutorial

Pro/Engineer Shell Tutorial

Pro/Engineer Blend Tutorial

Pro/Engineer Tube Tutorial

Pro/Engineer Trace Sketch

Pro/Engineer Intro to Family Tables

Pro/Engineer Decal Tutorial

Pro/Engineer Basic Modeling Tutorial

Pro/Engineer Pattern Along a Curve Tutorial

Pro/Engineer Swept Blend Tutorial Part 2

Pro/Engineer Casting Tutorial

Pro-E Wildfire 5.0

Plastic Carrier Assembly

Pro/Engineer Surfacing Tutorial

Samy le petit génie sur TF6 :)

GUEU GUY VOUS PRESENTE ...

Vous avez les équations en horreur, et des plaques rouges à la vue des fonctions? Quel sera le déclic qui vous donnera envie de faire vos gammes en mathématiques ? Voici quelques pistes pour dompter votre allergie aux mathématiques.

Réussir les maths : la méthode Kangourou

 

Un peu d’histoire. Kangourou est un jeu de maths créé en 1991 sur le modèle du concours national australien de mathématiques (d’où son nom). Il comporte 24 questions à choix multiple, proposées le même jour dans toutes les écoles. Il compte près de 4 millions de participants dans le monde. Chacun reçoit un petit cadeau, mais les lauréats à l’échelle nationale gagnent des voyages.

La méthode en bref. "6 rues mènent à un rond-point ; 2 sont en sens unique. Combien de manières différentes y a-t-il d’entrer dans le rond-point et d’en ressortir, sans faire plus d’un tour ?" Avec la méthode Kangourou, les exercices de maths ressemblent à de petites histoires. Moins effrayant, non ?

Je la trouve où ? C’est au professeur de maths d’inscrire les élèves de sa classe. Vous trouverez sur le site www.mathkang.org les annales du concours sur plusieurs années, ainsi qu’un test à faire en ligne. Pour se distraire, on peut également recom­mander le coffret Kangourou, avec des cartes (240 questions) tirées du concours, pour tous les niveaux.

Décrocher un job étudiant ou un job d'été : conseils

Les jobs pendant les études


Un job étudiant chez des particuliers : connaissez vos droits

 Les plus gros pourvoyeurs de jobs étudiants sont des particuliers, autrement dit des non-professionnels. Faut-il alors toujours signer un contrat ? Quelles sont les règles en matière de rémunération ? Est-on couvert par une assurance ? Voici les réponses à ces questions et nos conseils pour éviter les mauvaises surprises.

15 idées de jobs conciliables avec vos études  




 Les jobs d'été
 
Le b-a.ba de la recherche d’un job d’été
 

Métiers d'avenir : les secteurs qui recrutent des jeunes diplômés... PAR GUEU GUY

Grâce aux effets de la démographie, et même si la crise est encore présente, vous pouvez appréhender avec sérénité l’état du marché de l’emploi quand vous commencerez à chercher du travail : de nombreux départs à la retraite doivent être comblés, et de nouveaux besoins apparaissent. Panorama de ces métiers, parfois méconnus, qui vont recruter en force, et sur lesquels vous pouvez déjà vous positionner.


Choisir un métier en fonction de ses goûts et de son tempérament, c’est naturel. Mais le choisir aussi en fonction des perspectives d’emploi qu’il offrira demain, au moment d’entrer sur le marché du travail, c’est judicieux. Voici donc les secteurs et métiers où les besoins seront les plus importants dans les prochaines années.

Prévisions générales sur l'emploi
Les métiers qui recruteront en 2015 : le classement

LES CONSEILS DES PRO DE L'INFORMATIQUE ET DES TÉLÉCOMMUNICATIONS ... PAR GUEU GUY

 Les influences majeures qui ont déterminé leurs carrières

Les qualités indispensables des futurs dirigeants

1-Avant toute chose, il faut croire en son travail et savoir se fixer des objectifs. Les qualités relationnelles sont également essentielles et, loin d’être innées, se développent au fil des expériences.




2-Il est essentiel de croire en soi et d’être passionné par son métier. Avoir du leadership est également nécessaire car un manager doit être capable de rassembler les gens autour de ses propres idées.


3-Tout d’abord, il est fondamental d’être passionné par ce que l’on fait. Ensuite, il faut être très attentif, tant vis-à-vis de son équipe que vis-à-vis de l’extérieur. Ce domaine évoluant extrêmement vite, il importe de s’informer des nouvelles tendances pour ne pas s’enfermer dans une technologie. Enfin, il faut être rigoureux et organisé pour veiller à la bonne avancée des projets.

4-Pour qu’un manager soit crédible auprès de ses équipes, il doit impérativement maîtriser son sujet. Pour cela, il est essentiel qu’il ait vécu diverses situations et occupé différents postes. Il ne faut pas avoir peur du changement pour bâtir une carrière solide.

5-Vous devez vous préparer à travailler en équipe car, avec la généralisation des plates-formes collaboratives et la tendance contributive, les affaires se gagnent à plusieurs. La principale qualité du futur ingénieur doit être de « jouer collectif » et il en va de même pour le dirigeant qui acquiert la seule autorité que veulent bien lui accorder ses collaborateurs.

6-A mon sens, le goût pour les relations humaines est indispensable, que ce soit dans le cadre de la relation clientèle ou pour la gestion de ses propres équipes.



Leurs conseils aux jeunes diplômés

1-Soyez mobile durant les premières années de votre carrière, cela vous garantira de belles perspectives d’évolution. Pour preuve, peu de consultants occupent un poste de management chez IBM !


2-Avant tout, réfléchissez bien à ce que vous voulez faire. Les premières expériences sont très importantes car elles orienteront le reste de votre carrière. Pourquoi ne pas partir à l’étranger ? En plus d’être enrichissante, cette expérience sera très utile sur votre CV !

N’hésitez pas à acquérir une double formation – en marketing par exemple – car cela ouvre l’esprit, ainsi que les perspectives d’évolution. Enfin, je vous recommande une expérience en start-up qui vous permettra d’avoir rapidement accès à de nombreuses responsabilités.

3-Lorsque vous arriverez sur le marché de l’emploi, montrez-vous proactifs ! Dans ce contexte de crise, il est essentiel d’affirmer sa motivation en n’hésitant pas, par exemple, à relancer les entreprises si vous n’obtenez pas de réponse à la suite de vos entretiens.

4-Avant toute chose, armez-vous de patience ! Beaucoup de jeunes veulent brûler les étapes en devenant rapidement chef de projet. L’avantage d’une SSII est qu’elle permet de découvrir une variété de sociétés, d’ambiances et de postes… gage d’une évolution plus rapide.

5-Les carrières sont de plus en plus spécialisées et il devient difficile d’infléchir une tendance dans son évolution professionnelle. Aussi, choisissez avec soin votre premier poste car il va colorer votre profil. Evitez les modes et privilégiez les secteurs porteurs d’innovation. Enfin, choisissez bien votre camp – petite société, grande structure – car la personnalité de chacun s’exprime différemment en fonction de la taille de l’organisation.

6-N’hésitez pas à multiplier les expériences pré-professionnelles : elles seront un atout majeur pour votre premier emploi et vous permettront de choisir votre orientation en connaissance de cause. Enfin, pour votre première entreprise, essayez de rencontrer de jeunes diplômés nouvellement recrutés. Si cela vous est refusé, demandez-vous pourquoi !

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QUAND ANDROID INSPIRE LES DEVELOPPEURS D'IPHONE ...

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GUEU GUY est submergé par une question " Informatique & Télécoms : quel avenir ? "

 

 

 Fin 2011, les médias présentaient un secteur IT faiblement impacté par le ralentissement économique et capable de maintenir ses prévisions de recrutement. Pourtant, on a pu observer une inquiétude croissante   et en début 2012 un ingénieur sur cinq affirmait craindre pour son emploi dans l’informatique. Les SSII, souvent en position d’attente faute de visibilité, ont poursuivi leurs recrutements en demeurant toutefois prudentes car les clients baissaient les prix et allongeaient les délais – face au contexte économique difficile, ces derniers étaient contraints de limiter l’emploi des prestataires.

 

Le marché de l’Informatique et des Télécommunications : état des lieux et perspectives

 

Une situation globale favorable


Avec un taux net d’emploi proche de 90%, un délai de recherche d’emploi très court, des contrats et des statuts pérennes, les jeunes ingénieurs s’en sortent particulièrement bien, au regard d’autres disciplines. D’ailleurs, plus d’un stagiaire sur trois et 40% des apprentis se sont vus proposer un contrat durable par l’entreprise qui les accueillait.

Les SSII font partie des secteurs recrutant le plus de jeunes diplômés. Trois ingénieurs débutants sur dix (toutes spécialités confondues) ont trouvé leur premier emploi dans une société de services. A l’inverse, la banque a choisi de concentrer ses recrutements sur les profils confirmés.
 

 

 L’écart se creuse entre les hommes et les femmes car les salaires des jeunes diplômées restent plus faibles, et ces dernières connaissent des conditions d’insertion plus difficiles.
 

 

 

INFORMATIQUE ET TÉLÉCOMMUNICATIONS : CE QUE VEULENT LES RECRUTEURS.





Vous souhaiter travailler dans le domaine informatique ? Une dizaine de recruteurs vous précisent leurs attentes et la manière dont ils essaient de cerner le potentiel des candidats qui se présentent à eux pour un job.


Démontrez votre intérêt pour l’entreprise

 

 

 Nous privilégions la personnalité de nos candidats, bien plus que leurs compétences techniques pouvant, le cas échéant, être développées grâce aux formations internes. Par exemple, nous sommes très attentifs à leur professionnalisme. Sont-ils ponctuels ? Ont-il préparé cet entretien ? Un candidat n’ayant pas pris la peine de rechercher des informations sur l’entreprise dans laquelle il postule laissera immanquablement une mauvaise impression au recruteur. Aussi, je vous recommande vivement de faire preuve de curiosité et de profiter de rencontrer des opérationnels pour vous informer sur le déroulement des projets.

Nous essayons de mesurer l’aptitude des candidats à s’adapter à leur futur environnement, essentielle dans le monde du service. Au-delà d’une tenue vestimentaire soignée, ils doivent démontrer leurs capacités de synthèse, de remise en question et d’écoute. Une aisance relationnelle lors de l’entretien ou une capacité à retracer une expérience vécue dans le domaine du travail collaboratif sera révélatrice de leur habileté (ou non !) à travailler en équipe.

Un projet professionnel bien construit

Vous devez être en mesure de décrire votre projet sur les trois prochaines années et de l’enrichir par une présentation de vos centres d’intérêt professionnel. Nous voulons connaître votre appétence technique et opérationnelle !

Par ailleurs, bien que l’ambition de devenir 

« chef de projet » ait le vent en poupe depuis environ dix ans, vous devez prendre conscience que ce poste est réservé aux meilleurs profils… expérimentés.

Les métiers d’avenir qui recrutent… avec un beau salaire

Grâce aux effets de la démographie, et même si la crise est encore présente, vous pouvez appréhender avec sérénité l’état du marché de l’emploi quand vous commencerez à chercher du travail : de nombreux départs à la retraite doivent être comblés, et de nouveaux besoins apparaissent. Panorama de ces métiers, parfois méconnus, qui vont recruter en force, et sur lesquels vous pouvez déjà vous positionner.

Les métiers d’avenir qui recrutent… avec un beau salaire


Vous orienter vers un métier bien rémunéré est une priorité ? D’accord, mais qu’est-ce qu’un "métier qui paie bien" ? À partir de quel salaire entre-t-on dans le petit cercle des mieux lotis ? Il faut savoir que , 20 % des actifs affichent en fin de mois un salaire net supérieur à 2.400 € et seulement 10 % dépassent la barre des 3.200 €. Quant au salaire médian, il est de 1.600 € (source : INSEE, 2007). Les professions les plus rémunératrices sont surtout réservées aux bac +5 au minimum. Le plus souvent, des études longues, difficiles et sélectives s’imposent donc. Mais attention !  un même constat s’impose : la rémunération n’a jamais été la première motivation chez d'autres. Ils ont choisi leur métier, sinon par vocation, tout du moins par un attrait particulier pour leur domaine d’activité. Tous  témoignent sur le lot de responsabilités et de contraintes qu’apporte leur profession, mais aussi sur l’avantage pécuniaire qu’ils partagent avec une infime partie des actifs.
Puis, par la suite , découvrez une vingtaine d’autres métiers d’avenir qui paient bien.



D’autres métiers qui paient bien
 


GUEU GUY VOUS INFORME QUE DANS L'AVENIR VOTRE iPHONE PEUT DESORMAIS ÊTRE UNE CAMERA SOUS-MARINE ...


L'eau et les appareils électroniques personnels sont probablement les deux éléments les plus essentiels dans cette vie moderne, mais les deux ne s'entendent pas très bien à tous. Déposez votre Blackberry dans la boisson - ou même simplement déversement votre café sur elle - et assez souvent que c'est la fin de votre appareil.


  Une entreprise basée en Californie appelé Liquipel sent votre douleur, et il a imaginé une solution intelligente au problème de la nanotechnologie à l'eau répond-tout nouveau-iPhone via une couche mince et clair que provoque l'eau à la mèche dès le courage de vos gadgets.

Liquipel - c'est le nom de l'entreprise et le produit - couvre les dispositifs intérieur et l'extérieur avec un revêtement transparent mince qu'un cheveu humain qui pousse l'eau à droite billes hors de leurs éléments déjà sensibles à l'humidité
 
Correctement scellé avec Liquipel, la société revendique un smartphone peut survivre à la submersion complète dans l'eau. Et juste pour le prouver, vous pouvez voir une nouvelle Liquipel traités retour iPhone 4S jusqu'à cette réclamation dans la vidéo ci-dessous.

Liquipel est au Consumer Electronics Show à Las Vegas cette semaine dans l'espoir de parler, certains fabricants d'électronique dans le pré-traitement de leurs produits électroniques grand public avec son revêtement avant les périphériques frappé les tablettes des magasins. Mais si vous avez déjà un appareil que vous êtes attaché, Liquipel fera un plaisir de l'enduire pour vous. Smartphone traitements commencent à 60 dollars - ce n'est pas si mauvais pour assurer que vos textos-sur-la toilette débâcle ne résulte pas en un autre voyage de 400 $ à l'Apple Store.

           PAR     GUEU   GUY   AITA

GUEU ET SES VIDEOS QUI IMPRESSIONNENT ...Electronics show preview


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GUEU GUY vous parle de Cinq applications iPhone pour aider à réussir votre prochaine entrevue d'emploi.

Votre iPhone sonne et vous avez déjà des papillons dans votre estomac. Vous avez obtenu l'interview! Mais , quoi de  neuf ?

Secrets d'affaires

Se présenter à une interview confiant que vous êtes un expert en affaires . Ecouter les conseils  pour commencer sur le bon chemin dans votre interview et même au-delà de cette première réunion. Il ya 50 conseils pour chacun une myriade de catégories d'entreprises, y compris les entrevues, le leadership, la gestion de carrière et plus encore. C'est l'application d'entreprise parfait pour vous aider à obtenir votre pied dans la porte et l'y maintenir.




CNN

La dernière chose que vous voulez faire est de marcher dans une interview ignorer l'état actuel de l'économie et du monde au sens large. Prenez l'habitude de lire l'application gratuite pour iPhone CNN tous les jours afin que vous soyez bien préparé pour toutes les conversations sur des sujets secondaires au quotidien. Que vous soyez dans l'industrie de pointe, la finance ou le divertissement, l'application de CNN a des rapports que vous pouvez utiliser notamment en brisant des alertes nouvelles que vous ne voulez pas rater, surtout juste avant une grande interview.


iFlatter - compliment Yourself

Un compliment stratégiquement placés et appropriée peut aller un long chemin au cours d'une entrevue. Résistez à l'envie au brun-nez dès le départ et enregistrer votre flatterie pour le moment parfait ou votre dernier adieu. Avez-vous des difficultés à utiliser des compliments?  Il a même une section spéciale pour le «travail» des compliments. Une belle et sincère, "j'aime ça cravate» ou «Cette chemise rend votre pop yeux» peut être un moyen facile de vous démarquer de la masse des personnes interrogées.




Entrevues Monster.com par Monster Worldwide

Si vous n'avez pas beaucoup d'entrevues expérience sous votre ceinture et ont besoin de plus d'un peu de flatterie pour vous aider à la tâche, alors le libre Monster.com Entrevues app pour iPhone est l'endroit où vous devriez commencer votre préparation. Cette application iPhone est votre coach entretien avec étape par étape les instructions sur la façon de préparation et réussir votre prochaine série d'entretiens. Il inclut même des conseils sur la façon de naviguer que la communication oh-si important après l'entrevue de suivi qui est nécessaire à votre emploi d'acquérir de succès. Une autre fonction amusante vous permet d'enregistrer vous-même répondre aux questions difficiles afin que vous puissiez préparer, même les plus épineux question. Avez-vous l'offre d'emploi, mais pas le salaire que vous vouliez? Ce soft a même revenus négociation conseils.




Marketing Jobjuice

Etes-vous titulaire d'un MBA en poursuivant une carrière dans le marketing et les affaires? Dans ces professions, les questions d'entrevue ont tendance à virer au «Quel est votre plus grande force?" À des questions plus complexes visant à calculer votre potentiel créatif en quelques minutes ou moins. Marketing Jobjuice (14,99 $) est une application dynamique qui vous aide à préparer un niveau plus élevé d'entretien d'embauche. Elle propose plus de 50 cartes remplies de concepts de marketing et de cadres. Ce soft à puce a été développée par MBA Wharton vous serez donc en compagnie fabuleuse lorsque vous l'utilisez.

GUEU GUY VOUS PARLE D'ANDROID....1

SALUT A  TOUS

EN CE  JOUR J'AI VOULUT VOUS ÉCLAIRCIR   SUR  ANDROID ET CI-DESSOUS VOUS AVEZ  QUELQUES  NOTES...AUSSI   VOUS IL FAUT  SAVOIR QUE CHAQUE JEUDI  VOUS  SEREZ INFORME UN  PEU  PLUS  SUR  ANDROID.

 Android est un système d'exploitation open source pour smartphones, PDA et terminaux mobiles conçu par Android, une startup rachetée par Google, et annoncé officiellement le 5 novembre 2007. D'autres types d'appareils possédant ce système d'exploitation existent, par exemple des téléviseurs et des tablettes.

Origine

Android doit son nom à la startup du même nom spécialisée dans le développement d'applications mobiles que Google a rachetée en août 2005, nom qui vient lui-même d'« androïde » qui désigne un robot construit à l'image d'un être humain. Le logiciel, qui avait été surnommé gPhone par les rumeurs de marchés, est proposé de façon gratuite et librement modifiable aux fabricants de téléphones mobiles, ce qui facilite son adoption. Le gPhone a été lancé en octobre 2008 aux États-Unis dans un partenariat de distribution exclusif entre Google et T-Mobile.

Bugdroid

Le personnage nommé Bugdroid est le petit robot vert utilisé par Google pour présenter Android. Ce personnage est sous licence « creative commons by (3.0) » et peut donc être utilisé librement.
Le site Engadget annonce que Bugdroid, le logo d’Android, serait en fait un personnage d’un jeu des années 1990 sur Atari : Gauntlet: The Third Encounter.

Caractéristiques

Android est un système d'exploitation fondé sur un noyau Linux, il comporte une interface spécifique, développée en Java, les programmes sont exécutés via un interpréteur JIT, toutefois il est possible de passer outre cette interface, en programmant ses applications en C, mais le travail de portabilité en sera plus important. Si la majorité des périphériques Android sont basés sur l'architecture ARM, l'hétérogénéité des versions et des coprocesseurs peut varier grandement d'un constructeur à l'autre. Pour communiquer avec les périphériques, Android utilise HAL, considéré comme obsolète depuis 2010 par de nombreuses distributions GNU/Linux car ses fonctions principales sont à présent intégrées dans udev.
Disponible via une licence Apache version 2, le système d'exploitation inclut tous les utilitaires requis par un constructeur ou par un opérateur pour mettre en œuvre un téléphone portable.
Android a été conçu pour intégrer au mieux des applications existantes de Google comme le service de courrier Gmail, celui de cartographie, Google Maps, ou encore Google Agenda, Google Talk, YouTube. Un accent particulier est mis sur la géolocalisation avec Google Latitude et la météo correspondant à la ville la plus proche disponible sur le menu principal (vu sur HTC Sense).

XML pour les interfaces

Approchant le fonctionnement de Flex (ActionScript/MXML) ou de .NET, Android fournit un kit de développement (SDK) qui permet de développer des applications spécifiques de la téléphonie mobile à mettre en œuvre sur la plate-forme.

Développement

Version

Article détaillé : Historique des versions d'Android.
Les différentes versions d'Android ont toutes des noms de desserts (en anglais) depuis la sortie de la version 1.5 et suivent une logique alphabétique (de A vers Z) :
  • 1.0 : Version connue uniquement ou presque des développeurs car c'est la version du Sdk distribué avant la sortie du premier téléphone Android, Sdk distribué fin 2007, que l'on peut appeler Alpha.
  • 1.1 : Version incluse dans le premier téléphone, le Htc Dream, rumeur non fondée sur son nom : Beta.
  • 1.5 : Cupcake (Petit Gâteau), sortie en avril 2009, dernière révision officielle en mai 2010 ;
  • 1.6 : Donut (Beignet), sortie en septembre 2009, dernière révision officielle en mai 2010 ;
  • 2.0 (2.0.1) : Version appelée Eclair au départ mais, à cause de nombreux bugs, vite remplacée par la 2.0.1 puis par la 2.1 (Version peu connue)
  • 2.1 : Eclair, sortie en janvier 2010, dernière révision officielle en mai 2010 ;
  • 2.2 (2.2.2) : FroYo (Frozen Yogourt : Yaourt glacé), sortie en mai 2010, dernière révision officielle en juillet 2010 ;
  • 2.3 (2.3.7) : Gingerbread (Pain d'épice), sortie le 6 décembre 2010, version actuelle pour smartphones et petites tablettes ;
  • 3.0 (3.2) : Honeycomb (Rayon de miel), sortie le 26 janvier 2011, version actuelle pour grandes tablettes et TV connectés ;
  • 4.0 (4.0.3) : Ice Cream Sandwich (Sandwich à la crème glacée), version unifiée pour Smartphone, Tablette et GoogleTV, fortement inspiré d'Honeycomb, sortie le 19 octobre 2011.
  •  ?.? : Jelly Bean: nom supposé pour la version suivant Ice Cream Sandwich
Andy Rubin, le vice-président ingénierie de chez Google, a déclaré que le rythme des mises à jour d'Android sera plus lent. Ainsi, après la sortie de Gingerbread, il devrait y avoir une nouvelle version tous les ans, du fait de la maturité du système d'exploitation.

Répartition des versions

Graphique illustrant la part de chaque version d'Android au 3 janvier 2012
Répartition des différentes versions, au 3 janvier 2012.

Version
Distribution API level  %
4.0 Ice Cream Sandwich 14-15 0.6%
3.x.x Honeycomb 11-13 3.3%
2.3.x Gingerbread 9-10 55.5%
2.2 Froyo 8 30.4%
2.1 Eclair 7 8.5%
1.6 Donut 4 1.1%
1.5 Cupcake 3 0.6%

Appel à la communauté Open Source

Dans le message vidéo de présentation d'Android, Sergey Brin a indiqué que Google comptait sur la communauté des développeurs Open Source pour créer un système d'exploitation vraiment novateur grâce au SDK disponible à l'adresse : http://developer.android.com/. Il a aussi indiqué qu'une prime globale de 10 millions de dollars16 serait attribuée aux développeurs des meilleures applications dans le cadre de l'Android Developer Challenge.
Le 12 mai 2008, Google annonce la liste des 50 applications retenues dans le cadre de ce concours. Ces 50 applications font pour la plupart appel à des services de géolocalisation et de réseaux sociaux. Tous les participants se voient alors remettre la somme de 25 000 dollars par projet afin de poursuivre le développement. La deuxième partie du défi est alors lancée dans le but de retenir 20 projets finaux en les finançant à hauteur de 275 000 dollars pour les dix premiers et 100 000 dollars pour les dix autres. Une vidéo de présentation d'Android fut mise en ligne le 23 octobre 2008, jour de la publication du code source par Google17 et la liste des applications gagnantes du premier Android Developer Challenge a été publiée par Google.
Les soumissions du deuxième Android Developer Challenge ont pris fin le 31 août 2009 et les résultats finaux ont été dévoilés en novembre 2009.

Concepts et innovations

Capture de l'écran de l'accueil d'Android 1.6 sans surcouche

Bureaux virtuels

Le bureau est étendu sur 3 parties (ou plus). Chacune est personnalisable, il est possible d'y mettre des raccourcis (vers des applications, des fichiers, des dossiers, des contacts, etc.) ou des widgets (calendrier, horloge, notes, etc.). L'image de fond s'étend aussi sur les 3 parties et bouge légèrement quand on change de partie, ce qui donne l'impression que le contenu fait partie du décor. Cependant, certains constructeurs comme HTC modifient ce bureau : l'interface Sense est dotée de 7 bureaux, avec un menu personnalisé. Sony Ericsson, LG et Samsung profitent aussi du caractère ouvert d'Android pour modifier l'interface Android originelle. Plusieurs surcouches de fabricants ont été développées. La plus ancienne et celle qui change grandement l'interface est HTC Sense, celle qui se veut très proche de Android original est Samsung TouchWiz tandis que la dernière à être lancée est Sony Ericsson UI.
Une conséquence de la personnalisation par les constructeurs est que lorsqu’une nouvelle version d'Android sort, chaque constructeur doit procéder aux adaptations dans sa propre version. De ce fait, soit la mise à jour n’est jamais réalisée, soit elle sort plusieurs semaines ou mois après la version de base. Pour les constructeurs, cette personnalisation permet de maîtriser leur produit, ainsi que d'apporter une valeur ajoutée à leur téléphone, pour ne pas être un simple assembleur comme pour les ordinateurs. Il s'agit toujours de personnaliser l'interface utilisateur, comme pour chaque téléphone portable, comme cela a existé avant l'avènement des smartphones.

Android Market

Logo de l'Android Market
Article détaillé : Android Market.
Il est possible de télécharger des applications gratuites ou payantes. Il est aussi possible de les noter et de les commenter. En septembre 2011, il y avait plus de 520 000 applications sur Android Market, dont 65 % sont gratuites.
Les applications sont en Java et peuvent être distribuées autrement que par l'Android Market. Pour simplifier le développement d'applications, Google a développé une interface web : App Inventor permettant de développer facilement une application qui pourra ensuite être disponible sur l'Android Market.
Sony a indiqué que l'entreprise allait proposer prochainement le service PlayStation Suite qui permettra de télécharger des jeux vidéo certifiés par l'entreprise uniquement pour les appareils fonctionnant sous Gingerbread.

Différents supports

Règles communes

Le projet android définit un support compatible comme étant un support capable d'exécuter n'importe quelle application android. Pour permettre aux fabricants d'y parvenir, le projet android réalise le Compatibility Program (programme de compatibilité).
Il détaille ses objectifs ainsi :
  • fournir aux développeurs un environnement cohérent quant aux matériels et aux applications,
  • fournir aux utilisateurs un environnement applicatif cohérent,
  • permettre aux fabricants de se différencier tout en restant compatibles,
  • minimiser les coûts associés au respect de la compatibilité.
Les matériels précisés dans ce programme sont :
  • écran,
  • clavier,
  • différents capteurs : accéléromètre, magnétomètre, GPS, Gyroscope, baromètre, thermomètre (mais il est déconseillé), et détecteur de proximité,
  • différents mode de connexion :
  • la caméra,
  • carte mémoire,
  • USB.
Une fois qu'Android pilote l'équipement, il faut mener ses éventuelles mises à jour.
À titre d'exemple, voici les étapes que cela implique à la société Sony Ericsson, une fois que les sources d'une nouvelle version d'Android sont disponibles :
  • phase de préparation, avec la mise à jour des outils de développement, de la couche d'abstraction matérielle, des correctifs propres au constructeur, de la localisation, et enfin des tests ;
  • phase de certification et d'approbation, avec le respect des règlements des différents pays et contextes d'usage, et vérifications internes sur les domaines que Sony considère stratégiques
  • phase opérateurs : enfin, intégrer les personnalisations des diffuseurs et opérateurs, et rendre la mise à jour disponible auprès des utilisateurs.

Smartphones

Le premier mobile commercialisé sous Android est le HTC G1/Dream produit par la firme Taïwanaise HTC, lancé aux États-Unis sur le réseau T-Mobile le 22 octobre 2008.
En France, le premier mobile sous Android fut commercialisé par Orange avec le HTC Dream depuis le 12 mars 2009. Le HTC Magic est arrivé début mai 2009 chez SFR, suivi par le Samsung Galaxy (ou i7500) chez Bouygues. Le HTC Hero, disponible fin juillet 2009 hors abonnement, bénéficie de Sense, un habillage particulier (propre à HTC) de l'interface. Son successeur : le HTC Legend est commercialisé sur le marché européen en avril 2010 avec la version 2.1 d'Android et, comme le Hero, il bénéficie de Sense.
En novembre 2009, Motorola a lancé aux États-Unis le Droid (commercialisé ailleurs dans le monde sous le nom de Motorola Milestone), le premier téléphone muni de la version 2.0 d'Android (nom de code Eclair). L'appareil qui a trouvé 250 000 acheteurs une semaine après son lancement fut lancé au Canada début février 2010 sur le réseau de Telus.
Au Canada, les mobiles sous Android sont disponibles chez Rogers Communications, Bell, Telus et Vidéotron, ainsi que sur certaines de leurs filiales respectives. Le premier opérateur à avoir offert un téléphone muni d'Android a toutefois été Rogers, avec le HTC Dream et le HTC Magic.
Le 5 janvier 2010 Google annonce le Nexus One, téléphone conçu par la firme de Mountain View et sous-traité par HTC. Doté de caractéristiques alors assez impressionnantes (écran AMOLED de 3,7 pouces, processeur de 1 GHz, 512 Mo de mémoire RAM et Android 2.1), il devait également avoir l'avantage de recevoir directement ses mises à jour de Google, c'est-à-dire très rapidement. Il fut en effet le premier smartphone à bénéficier d'Android 2.2 Froyo en juin 2010. Cependant ses ventes n'ont pas été exceptionnelles : environ 20 000 exemplaires la semaine de sa sortie.
En décembre 2010, Samsung fabrique le Nexus S pensé par Google sous Android 2.3, et le mois de sa sortie celui-ci est envoyé dans l'espace à plus de 32 000 mètres d'altitude. Google annonce passer les 300 000 activations de smartphones par jour.
Le 18 octobre 2011, Samsung et Google dévoilent le Samsung Galaxy Nexus, premier smartphone sous Android 4 "Ice Cream Sandwich". Celui-ci intègre le déverrouillage par reconnaissance faciale, l'utilisation du plein écran sans bouton et un système de reconnaissance vocale avancé.

Téléviseurs

Article détaillé : Google TV.
Le 5 avril 2010, la première télévision sous Android est dévoilée. Celle-ci est développée par l'entreprise suédoise People of Lava et se nomme Scandinavia. Elle possède les applications Facebook, YouTube, Google Maps et Twitter, possède un navigateur Web ainsi qu'un client de messagerie électronique31.
Le 20 mai 2010, Google présente lors de sa conférence I/O le concept Google TV, les télévisions présentées précédemment ne faisant pas partie du projet en lui-même Google TV.

Tablettes

En septembre 2010, Samsung présente à l'IFA de Berlin le Samsung Galaxy Tab, tournant sous Android 2.2 (FroYo) et sortie fin 2010. Archos avec sa génération 7 de tablettes internet introduit Android (lancée en septembre 2009). Dans la même lignée, les tablettes Archos de la génération 8 (Gen 8) intègrent Android 2.2 (FroYo).
Motorola a présenté au CES 2011 la Xoom, première tablette bénéficiant de la nouvelle version du système mobile de Google, Honeycomb (Android 3.0). Elle y a reçu le prix de la meilleure innovation. S'ensuivent de nombreuses tablettes sous Android Honeycomb proposées par un très large choix de constructeurs, dont Samsung, Acer, ASUS, Toshiba et Sony.
La liseuse (ou tablette tactile) Kindle Fire d'Amazon.com utilise une version modifiée d'Android.

Autoradios

La société française Parrot SA a dévoilé au CES 2011 le premier autoradio tournant sous Android, la Parrot Asteroid. Cet autoradio offre notamment un adaptateur GPS, des ports USB et une connectivité Bluetooth pour contrôler la musique de son téléphone intelligent.

Stratégie de Google

Avancement

Le Nexus One de Google
En initiant le débat sur l'avenir de l'industrie du mobile, il apparaît que Google souhaite élargir autant que possible l'accès des utilisateurs à une grande variété de services comme les cartes géographiques, les réseaux sociaux ou le partage de vidéo. Pour arriver à ses fins, le géant de la recherche sur le net va devoir surmonter les résistances des opérateurs de téléphonie portable.
Au vu de la concurrence avec Apple, Google a décidé d'iconiser son OS en lançant le Nexus One, dont il confie la fabrication à HTC. Il en suivra 2 autres smartphones, le Nexus S et le Galaxy Nexus (qui sera le premier smartphone Android Ice Cream Sandwich en natif).
Le 27 mai 2010, l'ancien directeur de l'interface de WebOS, Matias Duarte rejoint l'équipe d'Android après le rachat de Palm par HP.

Alliances et concurrence

Afin de promouvoir ce système d'exploitation libre, Google a su fédérer autour de lui une trentaine de partenaires réunis au sein de l'Open Handset Alliance.
Ils ont comme principaux concurrents :
Android semble s'imposer sur le marché des smartphones, car aux États-Unis, le nombre de téléphones tournant sous Android vendus au premier trimestre 2010 a dépassé celui d'Apple, se plaçant en deuxième position, derrière Blackberry.
La majorité des constructeurs utilisent Android. À l'exception d'une part de Nokia qui lui préfère d'autres systèmes (Meltemi, Symbian, Windows Phone 7) et d'autre part de Blackberry, Apple et HP, qui possèdent leur propre système d'exploitation mobile, tous les fabricants ont sorti au moins un matériel. Ce sont alors ZTE, Huawei, Acer, HTC, LG, Samsung, Archos, Sony Ericsson, Dell, Motorola, Fujitsu, Sharp,...

Litige Oracle-Java

Oracle assigne Google en justice à propos de son système d'exploitation mobile pour violation de brevet à propos de Java et réclame la somme de 6 milliards de dollars. À noter que l'entreprise38 a racheté moins d'un an avant cette annonce Sun qui possède ce brevet.

Rentabilité

Android est rentable pour Google depuis le 5 octobre 2010. Son vice-président sénior considère qu'Android aura rapporté plus d'un milliard de dollars de revenus à la fin de l'année 2010.
D'après Millennial Media, Android génère plus de revenus publicitaires qu'iOS depuis octobre 2010. Pour David Lawee, « l’achat d’Android est la meilleure affaire de Google ».

Anecdotes

  • Réactions de la bourse : anticipant ces annonces, les marchés financiers se ruent massivement sur les actions Google les faisant monter jusqu'au plus haut historique de 724 dollars le 5 novembre 2007. En 2004, le prix du cours d'introduction du moteur de recherche était de 85 dollars l'action.
  • Erreur de communication : mi-juillet 2008, une erreur d'envoi d'e-mail dévoile qu'il existe des versions cachées à la communauté, réservées aux vainqueurs de concours de développement. Cette erreur soulève des rumeurs et les foudres de la communauté.
  • Android sur iPhone : début mai 2010, David Wang, un développeur, a réussi à porter le système d'exploitation libre Android sur l'iPhone, dans plusieurs versions. Les informaticiens ont alors fait part d'une avancée.
  • Pornographie : Steve Jobs, patron d'Apple qui voit d'un mauvais œil la montée d'Android qui est promis, selon les analystes, à une domination dans le domaine des smartphones, a réorienté la question d'un journaliste le 8 avril 2010 à propos du caractère verrouillé de l'app store en une attaque envers l'Android Market qui contient des applications à caractère pornographique.
  • Communication : devant le centre de développement Google, une sculpture d'un bugdroid est accompagnée par une sculpture de chaque pâtisserie utilisée comme nom de code des différentes versions d'android. La livraison d'une sculpture est le signe de la sortie prochaine d'une nouvelle version. La sculpture du gingerbread a été livrée le 22 octobre 2010 et celle d'Ice Cream Sandwich le 12 octobre 2011 .